Vision Autonomous Agent
Autonomous AI Agent adalah evolusi berikutnya dari AI Agent biasa. Alih-alih menunggu instruksi dari user, agent ini bisa menganalisis situasi, membuat rencana, dan mengeksekusi tugas secara mandiri. Ini adalah topik yang paling menarik menurut saya karena ini benar-benar mendekati konsep AGI di skala yang lebih kecil.
Di beberapa proyek pribadi di Bandung, saya sudah bereksperimen dengan autonomous agent untuk monitoring sistem dan auto-remediation. Hasilnya cukup promising.
Architecture: Think → Plan → Act → Observe
Setiap autonomous agent berputar dalam siklus ini:
type AutonomousAgent struct {
planner *Planner
executor *Executor
observer *Observer
memory *MemoryStore
tools []Tool
maxSteps int
}
func (a *AutonomousAgent) Run(ctx context.Context, goal string) (*TaskResult, error) {
for step := 0; step < a.maxSteps; step++ {
// THINK: Analyze current state and goal
state := a.observer.GetState(ctx)
// PLAN: Create plan for next action
plan, err := a.planner.CreatePlan(ctx, goal, state)
if err != nil {
return nil, err
}
if plan.Status == PlanComplete {
return plan.Result, nil
}
// ACT: Execute the planned action
actionResult, err := a.executor.Execute(ctx, plan.NextAction)
if err != nil {
a.memory.StoreFailure(err)
continue
}
// OBSERVE: Check the result
observation := a.observer.Observe(ctx, actionResult)
a.memory.StoreObservation(observation)
// Self-correction if needed
if observation.NeedsCorrection {
a.planner.AdjustPlan(observation)
}
}
return nil, fmt.Errorf("max steps reached without completing goal")
}Planner Implementation
Planner adalah komponen paling kritis. Menggunakan LLM, planner harus bisa break down goal menjadi action steps yang executable:
type Planner struct {
llm LLMClient
}
func (p *Planner) CreatePlan(ctx context.Context, goal string, state SystemState) (*Plan, error) {
prompt := fmt.Sprintf(`Goal: %s
Current System State:
%s
Available Tools:
%s
Create a step-by-step plan. Return JSON array of actions.`,
goal, state.ToString(), p.listTools())
response, err := p.llm.Generate(ctx, prompt)
if err != nil {
return nil, err
}
var actions []Action
json.Unmarshal([]byte(response), &actions)
return &Plan{
Goal: goal,
Actions: actions,
Status: PlanInProgress,
NextAction: actions[0],
}, nil
}Self-Correction Mechanism
Yang membedakan autonomous agent dari agent biasa adalah kemampuan self-correction. Jika sebuah action menghasilkan error atau unexpected result, agent harus bisa menganalisis apa yang salah dan adjust plan-nya. Saya implement ini dengan menyimpan failure history dan menggunakannya sebagai context untuk planner.
Guardrails untuk Autonomous Agent
Karena agent bekerja sendiri, guardrails menjadi lebih penting dari sebelumnya. Setiap action harus melewati approval layer, terutama untuk destructive actions seperti delete data atau financial transactions. Saya implement human-in-the-loop untuk actions yang kritis, dan auto-approval untuk actions yang low-risk berdasarkan scoring system.
Autonomous agent adalah masa depan AI, tapi kita harus memastikan mereka bekerja dengan safe boundaries. Ini adalah journey yang menarik untuk diikuti.